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人類有找到「攻略法」的本能

鄭立:窮人經濟學

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大部份遊戲的發展軌跡,都是相近的,就是慢慢會老化,變得單調與重篇一律,玩者的行為們,也走向相似。

以格鬥遊戲為例子,通常格鬥遊戲有大量的角色吧?但你會發覺,時間久了,大家就用來玩去都是那些角色,因為最強的就是那些。玩世紀帝國,大家用同...

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